![]() |
Kill komutundaki sebebi sabitlemek
X, forumunda bir üyenin isteği üzerine verdiğim düzenleme..
# Klasör: Unreal3.2-/src/modules/ # Dosya: (m_kill.c) BULUN, Kod:
if (MyConnect(acptr) && MyConnect(sptr) && IsAnOper(sptr)) DEGISTIRIN, Kod:
if (MyConnect(acptr) && MyConnect(sptr) && IsAnOper(sptr)) |
Tüm Zamanlar GMT +3 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 23:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.1
User Alert System provided by
Advanced User Tagging (Lite) -
vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.Navbar with Avatar by Motorradforum