![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
![]()
=======
KURULUM ======= Auth.c içerisinde mysql bilgilerinin yer aldığı kısmı kendi mysql erişim bilgileriniz dahilinde düzenleyiniz. Aynı şekilde web dizininde yer alan srcmaster.php'de de aynı düzenlemeyi yapmalısınız. Ardından web dosyalarını sitenizin public_html/auth dizinine atın. Modülü de Unreal3.2.x/src/modules dizinine attıktan sonra 3.2.x dizininde make custommodule MODULEFILE=auth yazarak derleyin.. Şayet mysql ile ilgili kütüphane hatası ile karşılaşırsanız terminalde mysql_config komutunu kullanarak mysql kütüphanelerinin tam olarak hangi dizinde olduğunu öğrenip modülflaglarına -L/usr/lib64/mysql -lmysqlclient -lm -lz şeklinde ekleme yapın. Bir daha make custommodule... yaparak modülü derleyin. Ardından mysql üzerinde bir tablo oluşturmanız gerekecek. CREATE TABLE srcauth ( id VARCHAR(64), kod VARCHAR(64) ); Son olarak unrealircd.conf dosyasına aşağıdaki satırı ekleyip restart atmanız gerekiyor. loadmodule "src/modules/auth.so"; === NOT === Bu modül 2006 yılında yazılmıştır. Kullanım sırasında herhangi bir hata ile karşılaşırsanız eğer srcmaster@Crypthon.org adresine mail gönderin; çok geçmeden hata düzeltilecek ve güncel dosya buradaki yerini alacaktır. Keyifli forumlar.. |
|
Alıntı
|
Bookmarks |
Etiketler |
unreal aut modülü , unreal3.2.x , unreal3.x , unreal3.x modül , unrel3.2.x modülü |
|
|
![]() |
||||
Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevap | Son Mesaj |
Unreal3.x Modül Unreal 3.2.x Port Şifreleme KuruLumu (portsifresi.c modülü) | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 1 | 26.Mart.2021 01:58 |
Unreal3.x Modül Unreal3.2 m_komutlar modülü | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 0 | 02.Ocak.2019 00:25 |