![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
![]()
AutoHelper:
unrealircd.conf unuzdaki help-channel satırında ayarlı kanala biri girerse ve Chanserv tarafından otomatik op olur ise +h modu verilip, Hostuna Helper.xxx.xxx gibi bir host vermek mümkün olur. ve kanaldan normal şekilde çıkana kadar helperlığı devam eder. Kullanımı: - Modül içinden char HelperHost[]="Helper.Domain.Com"; satırını istediğiniz gibi değiştirin. - Diğer modülleri kurar gibi make cutommodule çekip, conf dosyanıza loadmodule ekleyin. - sonra sunucunuza rehash çekin.) İlave olarak, modülde +W flağını alması için herhangi bir kod veya mode eklenmemiş (W - flağını da eklemek isterseniz aşağıdaki adımları izleyiniz..) Modül içerisinde herhangi bir bölüme ekleyiniz, Kod:
#define SetWhois(x) ((x)->umodes |= UMODE_WHOIS) Kod:
sendto_one(sptr, ":%s MODE %s +h", sptr->name, sptr->name); SetHelpop(sptr); Kod:
sendto_one(sptr, ":%s MODE %s +hW", sptr->name, sptr->name); SetHelpOp(sptr); SetWhois(sptr); Modülü tekrardan derlemeyi unutmayınız.. NOT: Anope ve IRCServices kullanan sunucular için geçerlidir bu sistem bilginize..) Keyifli forumlar |
|
Alıntı
|
Bookmarks |
Etiketler |
auto helper modülü , unreal3.2.x modül , unreal3.x modülü |
|
|
![]() |
||||
Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevap | Son Mesaj |
Unreal3.x Modül Unreal 3.2.x Port Şifreleme KuruLumu (portsifresi.c modülü) | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 1 | 26.Mart.2021 01:58 |
Unreal3.x Modül Fullname ve Identd Koruma Modülü | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 0 | 17.Şubat.2019 18:15 |
Unreal3.x Modül Auth kod modülü | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 0 | 17.Şubat.2019 18:10 |
Unreal3.x Modül Unreal3.2 m_komutlar modülü | Aytac | Unreal3.x - Modülleri | 0 | 02.Ocak.2019 00:25 |