PHP Warning: log10() expects parameter 1 to be double, string given in ..../includes/class_postbit.php(294) : eval()'d code on line 47
Genel Forumlar Haylazforum.Net - Tekil Mesaj gösterimi - Unreal3.x Hazır Kodlar KICK mesajı sabitleme
Konu: Unreal3.x Hazır Kodlar KICK mesajı sabitleme
Tekil Mesaj gösterimi
Alt 16.Şubat.2019   #1
Aytac
Guest
Üye No:
Şehir:
Mesaj Sayısı: n/a
Konu Sayısı: 1375
Beğendikleri:
Alınan Beğeni:

HF Ticaret Yüzdesi: (%)
Ruh Hali
Kan Grubum:

Standart KICK mesajı sabitleme

Merhaba,

Klasör: -> Unreal3.2*/src/modules/
Dosya: -> (m_kick.c)

BULUN,
Kod:
sendto_channel_butserv(chptr,
                            sptr, ":%s KICK %s %s :%s",
                            parv[0], chptr->chname, who->name, comment);


DEGISTIRIN,
Kod:
sendto_channel_butserv(chptr,
                            sptr, ":%s KICK %s %s :%s Kanalından Atıldınız.",
                            parv[0], chptr->chname, who->name, chptr->chname);
• UnrealIRCd-in ana dizininde make ve ./unreal rehash komutlarını uygulayın. Şimdi, düzenleme yapmadan önce herhangi bir kullanıcıya KICK attığımızda, şöyle bir çıktı oluşuyordu,
Kod:
E Aytac Tarafından Kanaldan Atıldı (Uyarı; lütfen daha seviyeli olunuz.)
* Düzenleme yapıldıktan sonra atmış olduğunuz KICK çıktısıda aşağıda ki gibi olacaktır,
Kod:
E Aytac Tarafından Kanaldan Atıldı (#Sohbet Kanalından Atıldınız.)
* Yani, ilgili /kick #kanal nick sebep komutunda belirtilen sebep ne olursa olsun burada düzenlemiş olduğumuz sebep olarak dönecektir. İlaveten de kick'in uygulandığı kanalıda belirtmiş oldum..)

  Alıntı