Merhaba,
Klasör:
-> Unreal3.2*/src/modules/
Dosya:
-> (
m_kick.c)
BULUN,
Kod:
sendto_channel_butserv(chptr,
sptr, ":%s KICK %s %s :%s",
parv[0], chptr->chname, who->name, comment);
DEGISTIRIN,
Kod:
sendto_channel_butserv(chptr,
sptr, ":%s KICK %s %s :%s Kanalından Atıldınız.",
parv[0], chptr->chname, who->name, chptr->chname);
• UnrealIRCd-in ana dizininde
make ve
./unreal rehash komutlarını uygulayın. Şimdi, düzenleme yapmadan önce herhangi bir kullanıcıya
KICK attığımızda, şöyle bir çıktı oluşuyordu,
Kod:
E Aytac Tarafından Kanaldan Atıldı (Uyarı; lütfen daha seviyeli olunuz.)
* Düzenleme yapıldıktan sonra atmış olduğunuz
KICK çıktısıda aşağıda ki gibi olacaktır,
Kod:
E Aytac Tarafından Kanaldan Atıldı (#Sohbet Kanalından Atıldınız.)
* Yani, ilgili
/kick #kanal nick sebep komutunda belirtilen sebep ne olursa olsun burada düzenlemiş olduğumuz sebep olarak dönecektir. İlaveten de kick'in uygulandığı kanalıda belirtmiş oldum.
.)