# Klasör: 
Unreal3.2-/include/
# Dosya: (
msg.h)
BULUN,
    
Kod:
    #define MSG_MODULE    "MODULE"
   
DEGISTIRIN,
    
Kod:
    #define MSG_MODULE    "MODULES"
   
Unreal'in root bölümüne giriş yapın, 
make ve 
./unreal restart komutlarını uygulayın. Gördüğünüz gibi artık komutumuz module değil, modulestir.