# Klasör:
Unreal3.2-/include/
# Dosya: (
msg.h)
BULUN,
Kod:
#define MSG_MODULE "MODULE"
DEGISTIRIN,
Kod:
#define MSG_MODULE "MODULES"
Unreal'in root bölümüne giriş yapın,
make ve
./unreal restart komutlarını uygulayın. Gördüğünüz gibi artık komutumuz module değil, modulestir.