PHP Warning: log10() expects parameter 1 to be double, string given in ..../includes/class_postbit.php(294) : eval()'d code on line 47
Genel Forumlar Haylazforum.Net - Tekil Mesaj gösterimi - Unreal3.x Hazır Kodlar Module komutunu değiştirmek
Konu: Unreal3.x Hazır Kodlar Module komutunu değiştirmek
Tekil Mesaj gösterimi
Alt 16.Şubat.2019   #1
Aytac
Guest
Üye No:
Şehir:
Mesaj Sayısı: n/a
Konu Sayısı: 1375
Beğendikleri:
Alınan Beğeni:

HF Ticaret Yüzdesi: (%)
Ruh Hali
Kan Grubum:

Standart Module komutunu değiştirmek

# Klasör: Unreal3.2-/include/
# Dosya: (msg.h)

BULUN,
Kod:
#define MSG_MODULE    "MODULE"

DEGISTIRIN,
Kod:
#define MSG_MODULE    "MODULES"
Unreal'in root bölümüne giriş yapın, make ve ./unreal restart komutlarını uygulayın. Gördüğünüz gibi artık komutumuz module değil, modulestir.

  Alıntı