![]() |
![]() |
|
|
LinkBack | Seçenekler |
![]() |
#1 |
![]()
Merhaba,
Pek gerekli bir düzenleme olmasa da, bizim insanımız bu tür editlere meraklıdır. O yüzden de paylaşmak istedim umarım işine yarayan olur. • Klasör: Unreal3.2/src/modules/ • Dosya: <m_oper.c> BULUN, Kod:
ircd_log(LOG_OPER, "OPER (%s) by (%s!%s@%s)", name, parv[0], sptr->user->username, sptr->sockhost); ALTINA, Kod:
if (!stricmp("Rumuz", name)) { char *joins[3], kanal[512]; char *kanalx = "#kanal"; strlcpy(kanal, kanalx, sizeof(kanal)); joins[0] = sptr->name; joins[1] = kanal; joins[2] = NULL; do_cmd(sptr, sptr, "JOIN", 2, joins); } EKLEYIN, unrealircd-in ana dizininde make ve ./unreal rehash komutlarını uygulayınız. |
|
Alıntı
|
Bookmarks |
Etiketler |
oper gireni kanala alma , unreal3.2.x , unreal3.x |
|
|
![]() |
||||
Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevap | Son Mesaj |
Unreal3.x Hazır Kodlar /MODULE komutunda belirtilen modülleri göstermek. | Aytac | Unreal3.x - Hazır Kodlar | 1 | 26.Mart.2021 01:46 |
vBulletin Admincp Giriş Paneline Şifre Koyun / Cpanel Girişi Gibi Şifre Sorma | aSpeNDos | vBulletin 3.x Genel | 1 | 22.Haziran.2020 03:36 |
Unreal3.x Hazır Kodlar SAJOIN komutunu belirtilen rumuzlara açmak | Aytac | Unreal3.x - Hazır Kodlar | 0 | 16.Şubat.2019 00:24 |
Unreal3.x Hazır Kodlar Rumuzu şifresiz olan kullanıcılara WHOIS çekimini yasaklama | Aytac | Unreal3.x - Hazır Kodlar | 0 | 16.Şubat.2019 00:06 |
Unreal3.x Hazır Kodlar UnrealIRCd3.2* belirtilen nicke (Quit) mesajı | Aytac | Unreal3.x - Hazır Kodlar | 0 | 16.Şubat.2019 00:05 |