Aytac |
16.Şubat.2019 00:53 |
Operlere (SAJOIN - SAPART) yetkisi vermek
Klasör: -> Unreal3.2*/src/modules/
Dosya: -> ( m_sajoin.c)
BULUN,
Kod:
DLLFUNC CMD_FUNC(m_sajoin)
{
aClient *acptr;
char jbuf[BUFSIZE];
int did_anything = 0;
if (!IsSAdmin(sptr) && !IsULine(sptr))
{
sendto_one(sptr, err_str(ERR_NOPRIVILEGES), me.name, parv[0]);
return 0;
}
DEGISTIRIN,
Kod:
DLLFUNC CMD_FUNC(m_sajoin)
{
aClient *acptr;
char jbuf[BUFSIZE];
int did_anything = 0;
if (!IsOper(sptr) && !IsULine(sptr))
{
sendto_one(sptr, err_str(ERR_NOPRIVILEGES), me.name, parv[0]);
return 0;
}
Klasör: -> Unreal3.2*/src/modules/
Dosya: -> ( m_sapart.c)
BULUN,
Kod:
DLLFUNC CMD_FUNC(m_sapart)
{
aClient *acptr;
aChannel *chptr;
Membership *lp;
char *name, *p = NULL;
int i;
char *comment = (parc > 3 && parv[3] ? parv[3] : NULL);
char commentx[512];
char jbuf[BUFSIZE];
if (!IsSAdmin(sptr) && !IsULine(sptr))
{
sendto_one(sptr, err_str(ERR_NOPRIVILEGES), me.name, parv[0]);
return 0;
}
DEGISTIRIN,
Kod:
DLLFUNC CMD_FUNC(m_sapart)
{
aClient *acptr;
aChannel *chptr;
Membership *lp;
char *name, *p = NULL;
int i;
char *comment = (parc > 3 && parv[3] ? parv[3] : NULL);
char commentx[512];
char jbuf[BUFSIZE];
if (!IsOper(sptr) && !IsULine(sptr))
{
sendto_one(sptr, err_str(ERR_NOPRIVILEGES), me.name, parv[0]);
return 0;
}
* Bu düzenleme ile ( sajoin ve sapart) komutlarını oper yetkisine sahip kişilere açmış olduk, unreal-in ana dizininde make ve ./unreal rehash komutlarını uygulayarak işlemlerin aktif olmasını sağlayınız.
|