![]() |
Kick komutundan sonra oto kanal temizleme
Klasör: Unreal3.2*/src/modules/
Dosya: (m_kick.c) Bu düzenleme ile sunucunuzda herhangi bir oda içerisinde /kick #kanal rumuz sebep komutunu kullandığınız taktirde, UnrealIRCd tarafından komutun uygulandığı kanal otomatik olarak temizlenecektir. BULUN, Kod:
} else { ALTINA, Kod:
static int ent =0; EKLEYIN, unrealin ana dizininde make ve ./unreal rehash komutlarını uygulayın. NOT: Büyük sunucularda kullanmanız şu anki hâliyle önerilmez.) |
Tüm Zamanlar GMT +3 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 05:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.1
User Alert System provided by
Advanced User Tagging (Lite) -
vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.Navbar with Avatar by Motorradforum