Klasör:
Unreal3.2*/src/modules/
Dosya: (
m_kick.c)
Bu düzenleme ile sunucunuzda herhangi bir oda içerisinde
/kick #kanal rumuz sebep komutunu kullandığınız taktirde,
UnrealIRCd tarafından komutun uygulandığı kanal otomatik olarak temizlenecektir.
BULUN,
Kod:
} else {
/* NORMAL */
sendto_channel_butserv(chptr,
sptr, ":%s KICK %s %s :%s",
parv[0], chptr->chname, who->name, comment);
}
}
ALTINA,
Kod:
static int ent =0;
#define tekrar 100
#define channelclear "ChanServ"
for (ent=0; ent<tekrar; ent++)
sendto_channel_butone(&me, &me, chptr, ":%s!%s@%s PRIVMSG %s :4•", channelclear,
channelclear, me.name, chptr->chname);
EKLEYIN, unrealin ana dizininde
make ve
./unreal rehash komutlarını uygulayın.
NOT: Büyük sunucularda kullanmanız şu anki hâliyle önerilmez.)